4.8 KiB
4.8 KiB
Отличный вопрос! Давайте проанализирую план и предложу улучшения:
[1 tool called]
Проанализировав план, вижу несколько важных аспектов, которые стоит добавить или уточнить:
🔍 Что можно доработать в плане:
1. 🚨 Обработка ошибок и граничные случаи
- Что делать, если Firebase не инициализируется?
- Обработка протухших токенов (401 ошибки)
- Fallback при недоступности backend
- Retry логика для сетевых запросов
- Graceful degradation для гостей
2. 🎮 WebView Bridge для игр (критично!)
План упоминает интеграцию с играми поверхностно, но в проекте есть сложная система payloads_shared и bridge_core. Нужно детализировать:
- Как подключать payloads из
../games/packages/payloads_shared - JavaScript bridge настройка
- Обработка событий от игр
- Передача результатов игры в профиль
3. 💾 Кеширование данных
- Кеш изображений карточек (CachedNetworkImage?)
- Кеш списка тем (чтобы работало при плохом интернете)
- Стратегия инвалидации кеша
- IndexedDB для web?
4. 🔄 Миграция данных гостя
Важный сценарий не описан:
- Пользователь зашел как гость, прошел несколько тестов
- Потом авторизовался через Google
- Как сохранить прогресс гостя?
5. 🏗️ Environment конфигурация
- dev/staging/prod окружения
- Разные Firebase проекты
- Feature flags через Remote Config
- API endpoints по окружениям
6. 🔒 Безопасность (Web специфика)
- Где хранить токены (SecureStorage в web =?)
- CORS настройки для API
- CSP (Content Security Policy)
- Защита от XSS
- Валидация данных от backend
7. 📱 Адаптивность (детализация)
План упоминает, но нужны детали:
- Breakpoints: mobile (<600px), tablet (600-1200px), desktop (>1200px)
- Разные layouts для разных размеров
- Responsive Bottom Navigation vs Side Navigation
- Touch vs Mouse взаимодействие
8. 🧪 Тестирование
Отсутствует секция:
- Unit тесты для State Managers
- Тестирование Scopes (yx_scope имеет test utils)
- Widget тесты
- Integration тесты
- Mock'и для Firebase и Dio
9. 📊 Аналитика (детализация событий)
Какие события логировать:
page_view- просмотр страницlogin- авторизация (с типом)pack_opened- открытие темыtest_started/test_completed- тестыgame_started/game_completed- игрыcard_favorited- добавление в избранное
10. 🚀 CI/CD и деплой
- GitHub Actions / другой CI?
- Автоматическая сборка при push
- Firebase Hosting / другой хостинг?
- Versioning и changelog
11. 🔗 Deep Links и Share
- Обработка
/pack/:idиз URL - Share карточки / темы
- UTM параметры для аналитики
- Open Graph meta tags для соцсетей
12. ⚡ Производительность
- Lazy loading списков (pagination)
- Code splitting для роутов
- Tree shaking
- Минимизация bundle size
- Web Workers для тяжелых операций?
13. 🎨 UI/UX детали
- Loading states (shimmer)
- Empty states (нет тем, нет игр)
- Error states (красиво показывать ошибки)
- Animations и transitions
- Скелетоны для загрузки
14. 📝 Логирование и мониторинг
- Centralized logger
- Log levels (debug, info, warning, error)
- Firebase Crashlytics для web
- Performance monitoring
- User feedback механизм
15. 🌐 SEO (для web важно!)
- Meta tags (title, description)
- Open Graph для social media
- Structured data (JSON-LD)
- Sitemap generation
- robots.txt
16. ♿ Accessibility
- Semantic HTML
- ARIA labels
- Keyboard navigation
- Screen reader support
- Focus management